lundi 12 mai 2008
Concours organisé par le Service Enfance de la Ville de Nanterre et les ludothèques Ricochets et Ludo*Parc
Règlement
A qui s’adresse le « Ludo d’or » ?
Le « Ludo d’or » est un concours ouvert à des groupes d’enfants et de jeunes, constitués au sein de structures Nanterriennes accueillant ce public (écoles, centres de loisirs, maisons de jeunes, maisons de quartier, centres sociaux, ludothèques…) et encadrés par au moins un adulte (maître d’école, animateur, éducateur…).
En quoi consiste le « Ludo d’or » ?
Le « Ludo d’or » consiste en une élection, par les groupes d’enfants signalés précédemment, des deux « meilleurs jeux » au sein d’une sélection de 6 (3 jeux pour les enfants jusqu’à 8 ans, 3 pour les enfants à partir de 8 ans).
Le « Ludo d’or », comment cela fonctionne ?
1) Un adulte travaillant dans une structure accueillant des enfants ou des jeunes Nanterriens contacte les ludothèques (Ludo*Parc au 01 47 17 05 43 ou Ricochets au 01 46 69 08 99) pour :
Prendre les trois jeux correspondant à l’âge des enfants
Se faire expliquer les jeux s’ils ne sont pas connus par la personne
Fixer une date de retour des jeux et du résultat du vote du ou des groupes
2) L’adulte organise la découverte et la pratique du jeu par les enfants
Il nous apparaît clair que le « Ludo d’or » ne peut être pertinent que si la pratique des 3 jeux de société se fait dans un groupe constitué d’un nombre d’enfants restreint. Effectivement, il faut que tous les enfants aient joué aux 3 jeux plusieurs fois de façon à bien les comprendre et les apprécier.
Une classe, c’est plusieurs groupes. De même qu’un centre de loisirs, une maison de jeunes… Pour nous, un groupe de « Ludo d’or », c’est entre 4 et 8 enfants (en fonction de l’âge).
3) L’adulte organise l’élection du meilleur jeu
C’est à lui de trouver les modalités de cette élection à l’intérieur de chaque groupe (vote, discussion, bulletin secret, main levée etc.). Le « Ludo d’or », c’est : un groupe = une voix. Donc, dans une classe, s’il y a 4 groupes, il y aura quatre voix qui peuvent exprimer des résultats différents.
5) L’adulte rend les jeux là où il les a pris et donne dans le même temps le résultat du ou des votes.
Quand se déroule le « Ludo d’or » ?
Ca se finit le jeudi 29 mai. Les résultats seront proclamés le samedi 31 mai et seront affichés dans tous les lieux où se dérouleront des initiatives ce jour-là.
JEUX POUR LES ENFANTS JUSQU'A 8 ANS
Jeu de langage et d’observation sur le principe du bingo. Difficile de décrire et de reconnaître une image quand on a l’impression que tout se ressemble ! Un jeu de rapidité spécialement conçu pour les petits (à partir de 4 ans) développant le sens de l’observation et la pratique du langage. De 2 à 4 joueurs.
Quoridor Kid met en scène des souris colorées et ventrues qui doivent rejoindre le plus rapidement leur morceau de fromage en contournant les barrières. Simplicité, rapidité et retournements de situations…Voici les atouts de ce jeu familial de 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans.
Plumpsack (le sac magique)
Huit cartes sont posées face cachées sur la table. Il faut les mémoriser pour deviner la carte où le sac magique va se retrouver. A chaque succès, le sac se déplace pour annoncer une autre carte à retrouver. Lorsqu’il tombe sur une carte déjà révélée, c’est un point pour le joueur. Un jeu où les enfants (de 2 à 5 joueurs) à partir de 5 ans pourront tester leur mémoire et apprendre à se repérer dans l’espace.
JEUX POUR LES ENFANTS A PARTIR DE 8 ANS
Les chevaux de bois ont pris vie et virevoltent en tous sens ! Si vous voulez faire un petit tour de manège, il va falloir les attraper ! Repérez les bonnes combinaisons de couleurs et déplacez vite vos canassons avant que vos adversaires ne le fassent à votre place ! Jeu de rapidité et d’observation, de 2 à 4 joueurs, réservé aux 7 ans et plus.
Tic Tac Boum Junior
Il s’agit de trouver le plus rapidement possible un mot associé au thème illustré sur la carte, pour pouvoir passer la bombe à son voisin. Ce jeu de vocabulaire fait appel à la mémoire lexicale et à la rapidité. Jeu d’ambiance pour les 6 ans et plus, de 2 à 12 joueurs.
Un mouton à la mer
De tempête en éclaircie, l’eau monte autour de l’île et les pauvres moutons se pressent autour du phare pour y échapper. Sang-froid et réflexion vous permettront de leur porter secours. A la deuxième manche, vous passerez votre main à votre voisin : fera-t-il mieux que vous avec votre jeu ? Un jeu stratégique de pli novateur et original, de 3 à 5 joueurs, réservé aux 8 ans et plus.













